WebGL入门(045):ANGLE_instanced_arrays 简介、使用方法、示例代码

`ANGLE_instanced_arrays`扩展为WebGL引入了几个新的方法,允许开发者指定每个实例的偏移量和其他实例化属性,以及一次性渲染多个实例的能力。这特别适用于渲染大量相似物体的情况,比如草丛、树木、...